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Saga/Outpost/Chars Justus 名前 Virtues Flaws Virtues Flaws Characteristics Personalities Reputations Abilities Arts Spells Memo Acute Spell Corpus Spells Imaginem Spells Mentem Spells Vim Spells Sigil Justinus一門について このPCと、その師匠 NPCs Katerina 活動記録 将来計画 Art成長 Talisman作成 呪文習得 アイテム作成 変更履歴 コメント欄以外はそのままcut pasteで通った -- tmiya (2008-02-03 22 57 14) 名前 コメント Justus 名前 Quaesitor Dieter Justus Visum filius Justina Memoria doctrinae Guernici ab Durenmare 審問官。俗名 Dieter。名はJustusで識別用のあだ名がVisum。師匠がJustinia Memoria。Guernisus派で、Durenmar出身。 Virtues Flaws Virtues Gentle Gift Deft Mentem Cautious Sorcerer botch dice -3個。最低1個だがspell mastery適用前なので0個になる場合も。 Guild Trained (Linden) Minor Focus (Magical Vision) 例えばdetect magicでmagicの存在を視覚に変換したり、scrying poolの呪文だったりなど、視覚情報を得るIntellegoみたいなのを指している。 Affinity with Intellego Affinity with Vim Life Boost formulaic CT +5/Fatigue。Fatigueを超えてSoak damageについてはsee ArM5 p.44。 Flaws True Love (NPC) Katerina。Philippus Niger の弟子のHoplite。 「先輩! もう、帰ってきたんならすぐ知らせてくださいよ!」「私ももう一人前になるので。是非是非、一日も早く hoplite として order の役に立つ仕事がしたいんです」 常時我々のコブナントにいてもらわなくてもいいし、いつも一緒でもいい。最低限、Quaesitorの任務をtribunalが下した場合だけいてくれればいい。 6歳後輩(magiとしては5年後輩)でRhine Tribunal出身。Guild Trainingの時にDurenmarに来た時にでも世話をしたのではないだろうか。Apprenticeshipのオーバーラップの10年程、懐かれて過ごす。 Compassionate (Major) 「見捨てる事は出来ないよ。」怪我していたりトラブルを抱えていたりする人がいると、ついつい助けてしまうらしい。特に自分の知識/力が役に立つならば(Noblesse oblige)。(幸いにも、Ritual Spellは使えないのでCrCo?の呪文を乱発してvisを無駄遣いすることは無い。) TrueLove?の人曰く、「先輩は誰に対しても優しすぎます。私だけに優しければいいのに。」 Rigid Magic Visでの増強やRitual spellは使えません。 Covenant Upbringing どうも私のものの見方は、世俗の人とはかなり違うらしい。 Visions SGがhint/red herringを出すのにも便利だろう。力源はmagical 。 Offensive to Animals Characteristics Str -3 (-6), Dex 0(0), Qik -3(-6), Sta +3(+6), Int +3(+6), Pre 0(0), Com +1(1), Per +3(+6) Personalities そういえば未定だ... Reputations "+3" (Quaesitor) Abilities Artes Liberales 1(ceremonial magic) [5] Athletics 1(走る) [5] Awareness 3(探す) [30] Brawl 1(dodge) [5] Charm 1(第一印象) [5] Civil Canon Law 1(German) [5] Code of Hermes 3(mundaneとの関わり) [35] Concentration 1(spell casting) [5] English 1(日常会話) [5] English Lore 1(covenant) [5] Etiquette 1(noble) [5] Finesse 1(precision) [5] Fork Ken 3 (隠しごとを見抜く) [30] Guile 1(捜査である事を隠す) [5] High German 5(質問) [Native] Intrigue 2 (Order of Hermes) [15] Latin 4 (Hermetic) [50] Magic Theory 3 (Intellego) [30] OoH Lore 2 (personalities) [15] Parma Magica 3 (Mentem) [30] Penetration 1 (Intellego) [5] Philosophiae 1 (moral philosophie) [5] Prof.Scribe 1 (Hermetic) [5] Arts Cr 5(15), In 10 (37*), Mu 0, Pe 4(10), Re 7(28) An 0, Aq 0, Au 0, Co 3(6), He 0, Ig 0, Im 5(15), Me 5(15), Te 0, Vi 10(37*) Spells Memo CTが足りなそうな時:音声をLoud (+1) に、動作をExaggerated (+1) にすれば、とりあえずCT+2を稼げる。 Ceremonial Casting:15min/magnitude。AL(+2)+Philosophiae(1)を足せる。 FormuraicでCT不足:-10までならば、Fatigue 1が入って呪文は成功する。それとは別にLife Boostがあるので、予めfatigue消費を宣言すればCT+5/fatigueを貰える。 Acute Spell Perception + Penetration + Stress die Ease Factor = 6 + magnitude of Might or Spell 勝てば、何かおかしいと判るので別の呪文で調査可能。 Corpus Spells The Whole from the Part (InCo20/+16=InCo(10+3)+Sta(3)) R Touch, D Conc, T Ind; HoH TL p.72 Human (or human-like creature) の arcane connection に対して呪文をかけると、subjectのessential natureのmental imageを得る。つまり衣服とか刺青は見えず裸のイメージ。 実体を見るのではなくイメージを得るだけなのでMRをpenetrateする必要は無い。(つまり相手のmagiは気付かないということか...) Sight of the Molting Magus (InCo25*/+20=InCo(10+3*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Vision; HoH TL p.72 視界内のCorpus material (hair, bloodなど)が輝いて見える。輝きの強度で体から別れたのがどのくらい前なのかも判る。 その生体サンプルの持ち主はThe Whole from the Partの呪文で調べれば良い。 Imaginem Spells Discerning Eye (InImGen20*/+22=InIm(10+4*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Sun, T Vision; HoH TL p.72 Discern the Images of Truth and falsehoodの上位呪文。 magical speciesを放出してその反射を見るactive rador的動作をするので、MR持ちは暗く見える。従ってParmaを持っているMagiが透明化していても検知出来る。 Illusion検知にはこちらの呪文が15Lv高い必要がある。しかしLvが足りなくてもAcute Senseでillusionに対抗出来る。 Wizards Sidestep (ReIm10/+15=ReIm(7+4)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Fast Casting) R Per, D Sun, T Ind; ArM5 p.147 1 pace離れたところに像が。 戦闘時には初回の攻撃はautomatically miss。2撃目からはDefense +9。 Fast castingはArM5 p.83。Fast Casting Speed=Qik+Finesse+Stress Die。Fast Cast penaltyはCT -10とbotch dice +2個。 (Cautious Sorcerer + spell masteryでbotch diceは減る) Mentem Spells By His Works (CrMe5/+8=CrMe(1+4)+Sta(3)) R Per, D Conc, T Ind; HoH TL p.73 Refreshes a specific memory within the mind of the caster; as long as some fragment of it remains, this spell will restore it. Quaesitorは出会ったSigilを思い出すのに使う。また顔とか声とか思い出すのにも使える。 Frosty Breath of the Spoken Lie (InMe20/+18=InMe(10+4)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Eye, D Conc, T Ind; ArM5 p.149 嘘検知。Au系呪文の妨害に対してもAcute Sense判定で対抗可能。 Scent of Peaceful Slumber (ReMe20/+14=ReMe(7+4)+Sta(3)) R Voice, D Mom, T Room; ArM5 p.152 対象は数秒で寝る。Sigilを考えると辺りにはオレンジの香りが漂うのだろうなぁ。 Trust Me (ReMe20/+14=ReMe(7+4)+Sta(3)) R Eye, D Sun, T Ind; HoH TL p.73 類似呪文のAura of Rightful Authorityとは違って、この呪文はScryingでは無い。 This spell is as powerful as AoRA, but more subtle. ということなので、つまり AoRA とは違って対象は自由意志を残しつつ、しかし AoRA と同様に私を信頼して指示に従ってくれると。...こういう呪文をHouse呪文として隠し持つあたりはGuernicusはずるいねぇ。 Posing the Silent Question (InMe20/+17=InMe(10+4)+Sta(3)) R Eye, D Mom, T Ind; ArM5 p.149 You can ask one silent mental question of the target, then detect the answer. 対象の知識を超えては判らないし、「もし○○だったらどうする?」みたいな質問への答えは不正確である(その時点での回答はするが、実際にそうするかはその時に変わるかもしれない)。 MR判定をしないと質問された事に気付かない。MRについてはArM5 p.85参照。MRはMight持ち、あるいは Divine, Infernal, Hermetic からしか与えられない。(一般人はMRが無い。) Vim Spells Impression of the Faded Sigil (InVi30/+24=InVi(10+10)+Sta(3)+1) Mastery 1(Acute Sense) R Per, D Mom, T Touch; HoH TL p.75 positive magnitudeの呪文を調べる。複数のtraceに対してはone spell/one castingでidentify可能。 Hermetic spellなら、Technique, Form, rough details of the effect, casting sigilが判る。 Non-Hermeticな場合は、そういう魔法についての知識があれば、同様の情報が判る。 Odor of Lingering Magic (InVi30/+24=InVi(10+10)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Smell; HoH TL p.75 to smell active magic or traces of -1 magnitude. TraceのルールはHoH TL p.71参照。D={Mom,Conc,Diam}ならmag 0→-1には1ヶ月、Dがそれ以外なら1年かかる。つまり-1までtrace出来るならば2ヶ月以内の呪文ならOKということ。Traceは結構長く残る。 Traceが改変・隠蔽・消去された場合でさえAcute Sense (HoH TL p.71)の判定で勝てば検知出来る。 Sight of the Active Magics (InVi40*/+34=InVi(10+10*2)+Sta(3)+1) Mastery 1 (Acute Sense) R Per, D Conc, T Vision; ArM5 p.159 can see spells as aura (form=color, technique=shape); ImやViの呪文で改変・隠蔽・消去された場合もAcute Senseの判定で...(以下同文) Restore the Faded Threads (CrViGen20/+14=CrVi(1+10)+Sta(3)) R Touch, D Diam, T Circle spell traceのmagnitudeを一時的に+3 (= mag of this spell -1)する。 Odor of Lingering Magicでtraceを見つけたら、この呪文で一時的にpositive magまで上げて、Impression of the Faded Sigilで調べればOK。 Sigil オレンジの匂い。(orangeがvisionへのmaterial bonusなので、まぁこじつけではあるが) Justinus一門について 勝手に私のPCのいるGurenicusの一門を作ってみることにした。 初代Justinusは、GuernicusがOrder of Hermesを設立した後に得た弟子であり、最初からQuaesitorとしての役目を果たす様にと教育された。彼はHouse内部の政治には関わらず、Guernicusの命令通り、弟子を連れて各地のtribunalを歴訪しては裁定を行い、最後は旅の途中でtwilightを迎えたという。 Justinus一門はHouse内部では割と人数が多く(全体の一割ぐらい?積極的に弟子を取ることが推奨されている)、結束もそれなりに固い(とはいえ、何代も前から顔を会わせてない遠隔地の一門もあるだろう)が、それは一門の相互扶助を目的としている。House内の政治に関しては、一門全体としては行動しない、という規則になっている。が、概ね全体的な傾向としては、*Guernicusとしては*比較的リベラル。 Justinus一門は積極的に辺境に散らばる傾向があり、Magvillusに一門がごろごろと屯しているという訳ではない。が、一門の主座はMagvillusで後進の教育に当たるのが常である。(想像するに120歳ぐらいのすげー気難しい爺いがいるのではなかろうか。) Justinus一門は、Justus, Justinus (m.), Justina (f.) といったHermetic nameを付けるが、勿論それでは区別しづらいので、一門の中ではCognomen (区別用のnickname)で呼び、対外的にも一門の中で区別する必要があれば付加して区別するものとする。大抵の場合、所持するMagic Focus(なお、この一門では大抵何か業務に役立つfocusを持たせるべく訓練するが、何かsupernatural abilityがあればそれを育てる。Quaesitorという性質上、得意とすべきArtが限られる以上、それ以外の長所は伸ばす。多様性こそが一門繁栄の鍵なのだ。)で区別する。 このPCは、Magic FocusがVisionなので、Justus Visumと呼ばれる。師匠は、Mentemそれも記憶操作に秀でたmagaであった為、Justina Memoriaと呼ばれている。(師匠の作った、赤い光を目にした人の記憶を消去する装置が多分どこかに...) このPCと、その師匠 このPCのmundaneな名前はDieterという。まぁ普通なドイツな名前。Covenant upbringingなので、コブナント(多分Durenmar)使用人の子供なのではなかろうか。元々Intが高く、幼い頃からcustos向けの教育を受けているのだと思われるが、多分師匠が誰よりも先にgiftを持っている事に気がつき、弟子としてgetしたのではなかろうか。(多分、師匠と血縁は無い。) 師匠はおそらく、Durenmar付きのQuaesitorとしてたまたま赴任していた時期なのではなかろうか。で、弟子を育てる期間だけDurenmarに滞在し、その後別の地域に移動したと思われる。(どこがいいかなぁ。) NPCs Katerina Philippus Niger の弟子のHoplite。 「先輩! もう、帰ってきたんならすぐ知らせてくださいよ!」「私ももう一人前になるので。是非是非、一日も早く hoplite として order の役に立つ仕事がしたいんです」 常時我々のコブナントにいてもらわなくてもいいし、いつも一緒でもいい。最低限、Quaesitorの任務をtribunalが下した場合だけいてくれればいい。 6歳後輩(magiとしては5年後輩)でRhine Tribunal出身。Guild Trainingの時にDurenmarに来た時にでも世話をしたのではないだろうか。Apprenticeshipのオーバーラップの10年程、懐かれて過ごす。 活動記録 1220 Autumn 成長(18pt) Cr 3(6)- 5(15) (CrMeの呪文を使った), Im 4(10)- 5(15) (InImの呪文を使った), Code of Hermes 3(31)- 3(35) (Mundaneと関わったので) 1220 Summer 1220 Summer プレイログ Rudiaria (Ruedesheim) - Oakdell - Treverorum (Trier) の現地調査(聞き込み) Rudialia Pennalbaの航空偵察&聞き込みで、Ruedesheimのブラムザー家の城がコブナント跡と判明。 Oakdell コブナント近くの目印の岩まで。跡地突入は秋に。 Treverorum コブナントの上にあるワイン屋まで確認。隣が宿屋で、近くに廃屋あり。 成長(19pt.) Mentem 4(10)- 5(15) (PtSQ呪文がReMe), Creo 1(1)- 3(6) (By His Works(CrMe)呪文) // Perdo 3(6)- 4(10) (地道に成長を目指す), Finesse(precision) 0(0)- 1(5) (報告時に記憶した画像を再現出来る様に) Confidence変化 +2(All)+1(Award)-1(使用)=+2 1220 Spring 1220 Spring プレイログ Chapter House設立に伴うLab設置作業 (1/2) Ludwig来襲とWuertenberg伯爵への接近。迷子探しでShield Grogs確保とCeltっぽい遺跡の発見。 成長(11pt.) Philosophiae 0(0) - 1(5) (Pennalba にお説教したりなどでMagiのあり方について考えた) // Code of hermes 3(30) - 3(31) (同上) // Spell Mastery (Sight of the Active Magics; Acute Sense) 0(0)- 1(5) Celtっぽい遺跡で使った呪文。 将来計画 Art成長 将来弟子を取るならば、どのArtも5必要。 Talisman作成 Silver Mirror Mirror(display images +6, HoH TL p.139), Silver Intellego (+2, TMRE) 作るとしたらどんな感じになるのだろう?ピンと来ない。Regulusさんに教わるべき? もっと要素を付け加えた方がいい? 呪文習得 Whispers Through The Black Gate (InCo15) はQuaesitorとしては覚えておきたいかも。 アイテム作成 携帯電話の様に双方向通話の出来るアイテムを作りたい。CrIm(In) 20, [base 1, R Arc+4, D Conc+1, T Ind+1, +1 In req.] でOkなはず? Piercing the Faerie Veil (InVi20) とかの眼鏡。実のところ自分で使うだけならばSpontで充分。他人が使うためかなぁ。あと、Houseへの貢献かな。
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【検索用 からー 登録タグ 2013年 UTAU か くろのすP ごぜんぜうな とまっしゅ 曲 曲か 波音リツ 鈴丸】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:くろのすP 作曲:くろのすP 編曲:とまっしゅ イラスト:ごぜんぜうな 動画:鈴丸 MIX:とまっしゅ 唄:波音リツ 曲紹介 「空に広がる color ねぇ 見えているでしょ? 涙の色で ほら にじんでるでしょ?」 曲名:『空 -color-』(カラー) 歌詞 (動画より書き起こし) どこまでもつづいてく 堤防の道を どこまでも ずっと 歩いて行く 空を見ながら 雲の向こうを 目指して 歩いていく すれ違う自転車に 通り抜ける風 幼いころの 記憶をたどり 失ったものの 大きさを知り 少しだけ 泣いています 空をあおいだら またひとつ 藍色の カラ―に 染まっていく yeah.. 空に広がる color ねぇ 見えているでしょ? 涙の色で ほら ああ にじんでるでしょ? 何度も 過ちを 犯しながら 最後は忘れて 同じことを 繰り返しながら ふと気付けば またここを 歩いている 空をあおいだら またひとつ 藍色の カラ―に 染まっていく yeah.. 空に広がる color ねぇ 見えているでしょ? 涙の色で ほら ああ にじんでるでしょ? 空に広がる color ねぇ 見えているでしょ? 涙の色で ほら ああ にじんでるでしょ? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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The Basic Elements - Shape, Value, Color, Edge 基本的な要素 - 形、明暗、色、境界線 https //www.youtube.com/watch?v=TfAZt3O0sLY http //www.proko.com/basic-elements-shape-value-color-edge/ Welcome to Proko, my name is Stan Prokopenko. Prokoチャンネルへようこそ。 私の名前はStan Prokopenkoです。 This episode is a really important one. このビデオは大変重要なものです。 I’m going to introduce to you guys the basic elements that make up any picture. 私はこれから皆さんに、 あらゆる絵画を構成する基本的な要素を紹介します。 We see everything around us in 3d. 我々は、我々の周りのすべてを三次元としてみています。 Then we try to draw a 3d world on a 2 dimensional surface. そして、我々は、三次元の世界を、 二次元の画面に描こうと試みているわけです。 Of course drawing an actual 3d world is impossible on paper, so we have to learn to create the Illusion of depth. もちろん、実際の三次元の世界を描くことは、 紙の上では不可能なわけです。 ですので、我々は、奥行きの魔法を作り上げることを 学ぶ必要があります。 Any picture can be broken down into 4 elements to create that illusion of form. 全ての絵画は、形の魔法を作り上げるために、 四つの要素に分解することができます。 It’s like the periodic table of elements for artists. それはあたかも、芸術家のための元素周期表のようなものです。 And luckily for us, it’s a much smaller table. そして幸運なことに、その表はもっと少ないものです。 So, we can use these elements to show form and depth if we are realists or representational artists, but it’s not limited to just showing form. ですので、もしわれわれが、写実主義や 具象表現の芸術家なら、 形と奥行きを表すためにこれらの要素を使えるわけですが、 しかし、このことは形を表現するだけにはとどまりません。 Any picture, anything you can see can be broken down into these elements. あらゆる絵画、あなたが見ることのできるすべてのものは、 これらの要素に分解できるのです。 An abstract watercolor painting, a realistic portrait drawing, a photograph of a sunset, anything that you can see can be described with Shape, Edge, Value, and Color. 抽象的な水彩画、 写実主義の肖像画、 夕日の写真、 あなたが目にすることのできるすべては、 形、境界線、明暗、色で説明できるのです。 I would even argue that there are only 3 major elements. 私は、とりわけ三つの重要な要素があると 主張したいです。 Shape, edge, and color. 形、境界線、色です。 Because value is just a subelement of color. なぜなら明暗は色の部分要素だからです。 But value is so important that artists have separated it as its own thing. しかし、明暗は大変重要なので、 芸術家はそれを独立した要素として分けているのです。 Also, when we’re drawing, we’re usually drawing in black and white. また、 我々がドローイングを行うとき、 通常白黒で描きます。 And so, in a black and white drawing value is the only visible part of the color. ですので、白黒の明暗は、 ドローイングに於いて使える唯一の 色の要素なのです。 So, we put aside the concept of color, and just say value. ですので、色は脇に置いておいて、 明暗のことについて話します。 When we start painting, we introduce the other two subelements of color - hue and chroma. 色を使った絵画作品を始めるときに、 色のその他の部分要素、色相と彩度について 説明します。 So, let’s go over these elements one by one, starting with Shape. さて、要素一つ一つを見ていきましょう。 最初は形からです。 Shape 形 Shape is a concept that’s familiar to most of us. 形は、我々に最もなじみのある概念です。 It’s the elements we use to draw as kids. 我々が子供の時に描いていた要素です。 It’s the area that something takes up. それは、何物かが占めている領域です。 It’s the outline, or the contour of all the pieces in the drawing. それは輪郭、 あるいは、ドローイングに於ける 全ての部分の輪郭です。 But it’s not limited to just the outline of the big elements. しかし、それは、 大きな要素の輪郭に限ったことではありません。 The smaller parts also have specific shapes. 小さな部分もまた、特別な形を持っているのです。 For the early stages of a drawing you want to develop your ability to simplify a shape. ドローイングの初期の段階では、 皆さんは、形を単純化する能力を 養うことが求められます。 This is important so that you can focus on the composition and the breakdown of the big picture. これは重要です、なぜなら、 構図と大きな図の分解に 注目できるからです。 Getting distracted by the smaller details too early, can hurt you in the long run. 小さな細部に気を散らされるにはまだ早く、 長いマラソンの中では障害になるでしょう。 Working big to small is usually a good idea. 大きい形から取り組んで小さい形に移るのは 常に良いアイデアです。 When simplifying, think about geometric shapes. 単純化するとき、幾何学的な形を考えてください。 circles, ovals, squares, rectangles, triangles, diamonds, crescents and so on.. 円、卵型、正方形、長方形、三角形、 ひし形、三日月、その他いろいろです。 These are simple shapes as opposed to complex organic shapes. これらは単純な幾何学図形であり、 有機的で複雑な形とは対照的なものです。 For example this complex shape of a leaf can be simplified to this in the first stage of the drawing and then the details can be found in the later stages. 例えば、 この複雑な形の葉は、 ドローイングの初期の段階では このように単純化され、 その後の段階で、もっと複雑な細部が 発見できるようになります。 Shape is the most important element to convey the identity of an object. 形は、物体の物体らしさを伝えるのに 最も重要な要素です。 These two shapes are very different and symbolize two very different things. これら二つの形は大変異なっており、 また二つの大変異なったものに象徴化されます。 They are not 3 dimensional, but its still very obvious what they represent, just by looking at the shape. それらは三次元ではありませんが、 それが何を表しているかは明らかです。 形を見ることによってです。 That’s why “shape design” is such an important skill to practice and develop. ですので、 「形のデザイン」は、 練習したり開発するのに大変重要な 技術なのです。 Simply put, shape design is making your shapes look good. 簡単に言うと、 形のデザインとは、 皆さんが描く形の見た目を良くすることです。 It’s a bit arbitrary, but you know it when you see it. これはいささか恣意的ですが、 皆さんが形のデザインを目にしたとき、 その意味が分かるでしょう。 You could say that this shape is better than this one because it’s cleaner and more interesting. 皆さんは、この左の形が右の形より良いというでしょう。 なぜなら、左はよりはっきりとしていて面白いからです。 It does a better job of getting the point across and doing so in a more interesting way. 形のデザインは、 真意を伝えることと、 より面白い方法でやることにおいて より良い仕事をします。 Color 色 Now let’s move on to color. 次は色について考えます。 I’ll go into more depth on color theory later, since it’s a very complex topic and deserves it’s own episode or even a whole series of episodes. 色については、後々より深く話します。 なぜならそれは大変複雑な話題ですし、 それ自身が長い一連の話題になりえるからです。 Right now, I’ll just go over the basics. さしあたり、私は 基本的な事をさらおうと思います。 Color has 3 subcategories. 色は、三つの部分要素を持っています。 The Hue, the chroma, and the value. 色相、彩度、明暗です。 For example, this color has a purple hue, a number 8 value, and a medium chroma. 例えば、 この色は紫の色相を持ち、 図に於いては8番目の明度を持ち、 真ん中の彩度です。 Hue is what we typically refer to when we say color. 色相は、我々が「色」というとき 通常言及されるものです。 Yellow, orange, red, blue, green - these are all hues. 黄色、橙、赤、青、緑、 これら全ては色相です。 Your traditional color wheel is an arrangement of hues.. 皆さんの古典的な色相環は、色相の配置です。 If you shine a light through a prism, it will break up the light and reveal the color spectrum. もしプリズムに光を通すと、 それは色を分解し、色のスペクトルが露わになります。 The same colors as the rainbow. 虹と同じ色です。 And the same colors as the color wheel. そして、色相環とも同じ色です。 The terms warm and cool are used to describe the two sides of the color wheel if you cut it in half. 暖色と寒色という用語は、 色相環を半分に割った場合の 二つの側の描写です。 The warm family shares orange as a common color and the cool family shares blue as a common color. 暖色類は共通の色として橙を共有し、 寒色類は共通の色として青を共有します。 Think of fire being warm and ice being cool. 炎が温かいことと、氷が冷たいことを考えてください。 Chroma refers to how grey or how pure the color is. 彩度は、色がどれだけ灰色か、どれだけ純粋かについて 述べたものです。 On one end are the high chroma colors that you ll see in the rainbow, and on the other end are the low chroma greys with a gradual transition. 一方の端は高彩度で、虹で見られるものであり、 もう一方の端は低彩度の灰色で、 両者はグラデーション状に移行します。 In some color wheels you ll have the high chroma colors on the outside with a gradation towards grey in the center. ある色相環では、 高彩度の色が外側にあり、 中心に向かって徐々に灰色になっていきます。 You ll often hear people using the term "neutralizing" a color. 皆さんは、人々が色の「中和」という言葉を 使うのを聞いたことがあるかもしれません。 This just means lowering the chroma and bringing it closer to grey. これは、彩度を下げ、色を灰色に近づけることを言います。 There s two ways you can do that. それを行うのに二つの方法があります。 The first is just adding grey to it. 最初のやり方は、ただ灰色を色に加えるだけです。 As you d expect this will bring it closer to grey. 皆さんが予想したように、これで色は灰色に近くなります。 The other way is to add its complement, or the color across from it on the color wheel. もう一つのやり方は、ある色の補色、あるいは ある色の、色相環に於ける反対側の色を加えることです。 Mixing these two colors will result in the color in between them. 二つの色を混ぜると、その間の色を得ることができます。 Half and half will theoretically make grey. 半分ずつ混ぜると理論的には灰色になります。 Now, pigment isn t perfect, so you usually won t get that exactly perfect grey. ところで、顔料は完璧ではありませんので、 皆さんは普通正確な灰色を得られないでしょう。 But you ll definitely bring it closer to grey. しかし、確かに近い色に持っていくことはできます。 Depending on the ratio you mix, will result in a color somewhere in between the two. 混ぜる比率によって、 それら二つの間のいずれかの色を得られるでしょう。 So if I add just a little bit of the green to the red, I ll still have a red, just a lower chroma version. ですので、もし、少々の緑を、赤に加えると、 赤を得られますが、幾分彩度の低い赤となります。 Ok lets move on to value. さて、明暗に移りましょう。 Value is how light or dark the color is. 明暗は、どれぐらい色が明るいかまたは暗いかです。 There is an infinite amount of values, but most artists like to think of a finite scale, zero to ten. 明暗は無限の段階を持っているわけですが、 芸術家は、有限の段階、0から10で考えることを好みます。 It s more manageable that way and it makes it a lot easier to communicate. こうするとより扱いやすく、 情報のやり取りが楽になります。 A teacher might say, make that shape one value darker. 教師は、「その形を一段階暗くしろ」と いう風に言うことがあるでしょう。 And you ll know roughly how much 1 value is. また、皆さんは、大体明暗一段階が どのぐらいか知っているわけです。 Drawing with charcoal we don’t use color, since everything is grey scale. チャコールで描く場合、我々は色を使いません、 全てはグレースケールです。 Or a better way to put that is, we don t use hue and chroma, the only element of color that we see is value. 言い換えれば、 ドローイングのより良い方法は、 色相と彩度を使わず、 我々が見るべきなのは明暗だけ、ということです。 So many artists have separated value as its own element and say its more important than the other elements of color. 多くの芸術家が、明暗を独立した要素とみなし、 その他の色の要素より重要であると言っています。 You can have a very beautiful drawing without using color - just greyscale. 皆さんは、グレースケールのみで描かれた 大変美しいドローイングを手に入れることができます。 you don t need it to show a representation of what you re looking at. 皆さんが見たものの表現のためには 色は必ずしも必要ではありません。 You don t need it to show form and depth. 形と奥行きの表現のために色は必要ではありません。 So, I think it’s wise to practice drawing without color as a beginner, since that’s one less ball you have to juggle as you’re learning. ですので、 初心者は、色なしでドローイングを練習するのは 賢いやり方です。 ジャグリングを練習するのにボールを一つ減らすようなものです。 Once you get the hang of values, then add the colors, and go wild. コツをつかんだのなら、 色を加え、好きにやりましょう。 But, I don’t want to make it seem like color isn t important. しかし、私は色が重要でないものと みなされることは望んでいません。 It is! Colors are beautiful and quite often its what will catch the eye of someone looking at your artwork. 色は大変美しいですし、 あなたの作品を誰かの目に留まらせるものが 色であることはよくあることです。 It could set off an emotional response to a piece of art, that a gray scale drawing can t do. 色は、芸術作品に対する感情的な反応の引き金になりえます。 それはグレースケールのドローイングにはできないことです。 But as the artist you must understand, that if you don t get the values right, the rest of the color won t look right. しかし芸術家としてあなたが理解するべきことは、 もしあなたが正しく明暗を配置できなければ、 残りの色の要素が正しく見えることはないということです。 So focus on accuracy of values, and that will allow you to experiment and bend your colors. ですので、明暗の正確さに集中しましょう。 それによって皆さんは実験の結果が得られ、 色に心を向けられるようになります。 So that s your color basics 101, maybe not even 101. More like 10half... ですので、それが色の基礎101です。 たぶん101も有りません。 10と半分ぐらい... Edge The final element is Edge. 最後の要素は境界線です。 Edge is the transition between two shapes. 境界線は、二つの形の間の移行です。 It doesn t have to be an edge of a volume. それは、量感の境界である必要はありません。 The shapes within the volume have edges too. 量感の中の形も境界線を持っています。 The types of edges range from sharp to extremely soft, with an infinite amount in between. 境界線の種類は、はっきりしたものから大変ぼやけたものまで 様々です。二つの間に無限の段階があります。 But to simplify it we’ve come up with 4 types of edges. しかし、単純化するために、 四種類の境界線を用意しました。 Sharp, firm, soft, and lost. 「鋭い」、「堅い」、「ぼやけた」、「失われた」 です。 A sharp edge is a very sudden transition between 2 shapes. 「鋭い境界線」は、二つの形の間の、非常に急な移行です。 It’s sharp like a razor blade. それは剃刀の刃のように鋭いものです。 There is no transition, its a sudden change. そこには緩やかな移行などなく、急激な変化です。 A firm edge is almost hard, but it has a very small gradation to it. 「堅い境界線」は、強固なものですが、 しかし大変小さなグラデーションを伴っています。 !--ここから音声にない-- Think of these as corners that have a bevel or rounded corner. これらを角として考えてみましょう。 その角は斜めに鋭く傾斜しているか、丸められているかです。 !--ここまで-- On a figure you’ll typically see firm edges on tendons and joints. 人物画に於いて、 典型的に腱や関節の「堅い境界線」を見るでしょう。 A soft edge is a very smooth transition between 2 shapes. 「ぼやけた境界線」は、二つの形の間の 大変滑らかな移行です。 You’ll see a longer gradation. より長いグラデーションが見えることでしょう。 Soft edges are like clouds or baby butts. 「ぼやけた境界線」は、雲や赤ちゃんのお尻のようなものです。 A lost edge is one that is so soft, that you can t see it anymore. 「失われた境界線」は、大変柔らかなもので、 皆さんからは全く見えないものです。 It’s frequently used in areas where the values of two forms are close together and a really soft edge would merge the two volumes together. それがよく見られる範囲は、 二つの形の明暗が一緒であるところ、 大変柔らかな境界線が二つの量感を融合させているところです。 Putting it all together 全てを一つにまとめる Every time you re drawing or painting and you look at your reference, you need to have an intuitive checklist of elements to identify. ドローイングをしているとき、色を塗っているとき、 資料を見ているときのすべてに於いて、 特定するための要素の直観的な確認表を持っている必要があります。 What’s the shape, color, and edge? And within color, what s the value, hue, and chroma? 形とは、色とは、境界線とは何か? 色に於いては、明暗とは、色相とは、彩度とは何か? To make this intuitive you have to train your brain by intentionally thinking about these things while you re analyzing the subject. これを直観的に行うためには、 主題を分析する間、 皆さんはこれについて意図的に考えることによって 皆さんの脳を訓練しなければなりません。 Eventually you don t have to force it anymore, it becomes part of your observation process. 最終的には皆さんはそれを意識的にする必要は無くなります。 それは、皆さんの観察過程の一部となります。 For example as you look at this clementine and you observe the shadow, you ask yourself 例を出しましょう。 皆さんがこのミカンを見て、影を調査するとき、 皆さんに問いかけてください。 what is the shape? is it circular, rectangular, triangular etc. どんな形なのか? 円か、長方形か、三角等々。 In this case, its a crescent if you simplify it and something like this, when you look at the details. この例では、 影の形は、単純化すると三日月であり、 細部を見るとしたらこんな感じです。 What is the value on a scale of 0-10? 0から10の段階に於いて明暗は何でしょう? and more importantly what is the value in relationship to all the other values in the picture? そしてもっと重要な事として、 写真に於けるほかの明暗との関係性はどうなっているでしょう? This shadow, is the darkest part of the picture. この影が、写真の中で一番暗い部分です。 So if you want your picture to have the full range of values, from 0-10, you have to make it a value 0. ですので、皆さんが、皆さんの絵に0から10までの明暗の 範囲を持たせたいと思うのなら、 それを段階0に設定するべきです。 The top part of the shadow on the clementine is about 1 value lighter than under the clementine. ミカンの上の、上の方の影は、 大体段階下の方の影より一段階明るくなっています。 The reflected light down here is another 1 to 2 values lighter. その下の反射光の部分は、 また1~2段階明るくなっています。 Instead of the full value range of 0-10, you can choose to go for a narrower value range, say 3-7, The darkest part would be a 3 and the highlight would be a 7. 0から10までの全ての明暗の段階を使う代わりに、 もう少し狭い範囲の明暗を選ぶこともできます。 3-7といえますが、 一番暗い部分に3を設定し、ハイライトに7を設定します。 And accommodate the other values to fit within that range. そして、その他の明暗をその範囲に合わせてください。 So it’s the relationships between all the values in the picture that really matter. つまり、一番の問題は、絵の中に於けるすべての明暗の間の 関係性なのです。 The next question is, what is the hue? 次の質問は、色相は何か?です。 Even though it’s an orange clementine, not all the colors on it are orange. たとえそれがオレンジ色のミカンだとしても、 全ての色がオレンジというわけではありません。 I’m seeing a transition from orange on the light side, to a redder hue on the shadow side. 私は、明るい部分のオレンジから、影の側のより赤い色相への 移行を見ています。 What is the chroma? Ehh, it’s somewhere in the middle, probably a little closer to the high chroma side.. 彩度は何か?ああ、 それは大体真ん中あたり、 たぶんちょっと高彩度寄りの側です。 And the edge is firm on the left and softer on the right. そして境界線は、 左側では硬く、右側ではぼやけています。 The ability to see and properly identify all these elements is a skill, its a sense that you need to develop. これらの要素を見て正しく特定するのは、 訓練によって得られる技能です。 皆さんが開発するべき感覚です。 At first you will struggle to see the subtleties , but just as a musician tunes her ears to hear notes and compose the notes into a symphony, you too can develop your ability to see these subtleties and view the world through an artist’s eye. 最初、皆さんはその微妙さと格闘するでしょう。 しかし、音楽家が、音を聞き取るために耳を調整し、 音を交響曲に構成するように、 皆さんも、これらの繊細さを見抜く能力を開発して 芸術家の目を通して世界を見ることができるようになるのです。 As with most things, it’s about repetition through practice. 大体のことと同じように、 それは、練習を通じた繰り返しによって得られます。 Before you go, I want to thank everyone who bought my Portrait Drawing DVD. You guys have been really supportive and I owe you a big thank you! If you dont have one yet and are interested, you can go to proko.com/dvd1 to learn more. Hey if you like this video, your friends might too. Please help me out and share this video on your favorite social network. And don’t forget to subscribe to the newsletter on Proko.com
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Market Scenario The introduction of technologies such as supervisory control and data acquisition (SCADA) and smart grid network management has modernized the current power grid infrastructure to make performance, adaptability, and reliability more sophisticated. The smart grid sensor is expected to show significant growth over the forecast period, in the lines of these factors. In addition, the increasing number of electrical thefts in commercial and residential areas, and the system of energy faults, and extreme weather conditions operational capacity is expected to drive the market over the forecast period. Novel coronavirus has Smart Grid Security Market Growth to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The Smart Grid Security Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. The conventional power grid system is being modernized into a smart grid to address issues such as power dissipation, concentrated information flow and growing safety and consistency concerns. On the other hand, security concerns and increased counterfeiting of energy utilities are presumed to hinder the growth of the market for smart grid sensors over the review period. In addition, the high energy consumption of smart grids is presumed to impede market growth over the projected period. In addition, the growing COVID 19 pandemics worldwide has created a major market disruption and is expected to continue its impact on the market in the foreseeable future. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7168 Competitive Outlook Some of the key players of smart grid sensors market include ABB Ltd. (Switzerland), General Electric Company (U.S.), Oracle Corporation (U.S.), Siemens AG (Germany), Cisco Systems, Inc. (U.S.), Itron, Inc. (U.S.), Landis+Gyr (Switzerland), Schneider Electric SA (France), Tech Mahindra Ltd. (India), S C Electric Company (Illinois, U.S.), Aclara Technologies LLC (U.S.), Open Systems International, Inc. (Minnesota, U.S.), Esyasoft Technologies Pvt. Ltd. (India), Trilliant Holdings, Inc. (U.S.), Wipro Ltd. (India), NexGrid, LLC. (U.S.), Kamstrup A/S (Denmark), Globema (Poland), EnerNOC, Inc. (U.S), and e-Smart Systems Pvt. Ltd. (India). Segmentation The smart grid sensors is differentiated by component, sensors, solutions, service, and application. Based on sensors, the smart grid sensors market is sub-divided into dynamic line rating sensors, outage detection sensors, voltage/temperature sensors, transformer monitoring sensors, and others. The component segment consists of sensors, AMI meter, programmable logic controller (PLC), networking hardware, and others. Furthermore, the service is classified into deployment integration, consulting, support maintenance, and others. Smart grid sensors is further divided based on solutions that include smart grid distribution management, smart grid communication, substation automation, grid asset management, Advance Metering Infrastructure (AMI), and billing customer information system. Based on application segment, the smart grid sensors is segmented into Advanced Metering Infrastructure (AMI), smart energy meter, supervisory control and data acquisition (SCADA), and others Regional Analysis The smart grid sensors are geographically segmented into four different regions, namely North America, Asia Pacific , Europe and the rest of the world. North America is presumed the dominant region in the market for smart grid sensors. The United States and Canada are the region s leading nations. It is attributed to the region s rising suppliers of smart grid solutions to boost grid stability. In addition, Europe is expected to enjoy significant growth over the forecast period. Countries such as Germany, France and Great Britain are the region s leading countries. The Global Solar Inverter Market is geographically segmented as Europe , North America , Asia-Pacific and the rest of the world. Due to the increase in investments in the construction section, Asia-Pacific is likely to hold a majority of the market share over the forecast period. Demand for solar inverters in Asia-Pacific is expected to rise significantly due to growing demand for solar energy sources and increasing investment in the region s solar energy projects. Solar energy is seen as the best substitute for conventional energy sources for reducing carbon emissions by meeting the region s electricity needs. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/smart-grid-security-market-7168 List of Tables Table 1 Global Smart Grid Security Market, By Region, 2020-2027 Table 2 North America Smart Grid Security Market, By Country, 2020-2027 Table 3 Europe Smart Grid Security Market, By Country, 2020-2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Smart Grid Security Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Smart Grid Security Market Continued… B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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アップデート新規追加車両の内容を編集する 自動車 スーパーカー 高出力・高性能のパフォーマンスカー。スピード、性能に比例し、価格・改造費用も最高クラスである。 811 Adder(アダー) Autarch(オーターク) Banshee 900R(バンシー900R) Bullet(ブレット) Champion(チャンピオン) Cheetah(チーター) Cyclone(サイクロン) Cyclone II(サイクロン2) Deveste Eight(デヴェステ・エイト) Emerus(エメラス) Entity MT(エンティティーMT) Entity XF(エンティティーXF) Entity XXR(エンティティーXXR) ETR1 FMJ Furia(フューリア) GP1 Ignus(イグナス) Weaponized Ignus(戦闘用イグナス) Infernus(インフェルナス) Itali GTB(イタリGTB) Itali GTB Custom(イタリGTB・カスタム) Krieger(クリーガー) LM87 Nero(ネロ) Nero Custom(ネロ・カスタム) Osiris(オシリス) Penetrator(ペネトレイター) Reaper(リーパー) RE-7B SC1 Scramjet(スクラムジェット) Sultan RS(サルタンRS) S80RR T20 Taipan(タイパン) Tempesta(テンペスタ) Tezeract(テザラクト) Thrax(トラクス) Tigon(タイゴン) Torero XO(トレロXO) Turismo Omaggio(ツーリスモオマジオ) Turismo R(ツーリスモR) Tyrant(タイラント) Tyrus(タイラス) Vacca(ヴァッカ) Vigilante(ヴィジランテ) Vagner(ヴァグネル) Virtue(ヴァーチャー) Visione(ヴィジョーネ) Voltic(ヴォルティック) XA-21 X80 Proto(X80プロト) Zeno(ゼーノ) Zentorno(ゼントーノ) Zorrusso(ゾラッソ) 上へ 乗り物一覧 - スーパーカーの内容を編集する スポーツカー 高性能モデルの車両。高いスペックに加えて、改造項目の多さも魅力。 300R 8F Drafter(8Fドラフター) 9F 9F Cabrio(9Fカブリオ) 10F 10F Widebody(10F・ワイドボディ) Alpha(アルファ) Banshee(バンシー) Bestia GTS(ベスティアGTS) Blista Compact(ブリスタ コンパクト) Go Go Monkey Blista(ゴーゴーモンキーブリスタ) Buffalo(バッファロー) Buffalo S(バッファローS) Sprunk Buffalo(スプランクバッファロー) Calico GTF(キャリコGTF) Carbonizzare(カルボニツァーレ) Comet(コメット) Comet Retro Custom (コメット・レトロカスタム) Comet Safari(コメットサファリ) Comet SR(コメットSR) Comet S2(コメットS2) Comet S2 Cabrio(コメットS2カブリオ) Coquette(コケット) Coquette D10(コケットD10) Corsita(コルシタ) Cypher(サイファー) Drift Tampa(ドリフトタンパ) Elegy RH8(エレジーRH8) Elegy Retro Custom(エレジー・レトロカスタム) Euros(ユーロス) Feltzer(フェルツァー) Flash GT(フラッシュGT) Furore GT(フロレGT) Fusilade(フューソラード) Futo(フト) Futo GTX(フトGTX) GB200 Growler(グロウラー) Hotring Everon(ホットリングエヴァロン) Hotring Hellfire(ホットリングヘルファイア) Hotring Sabre(ホットリングセイバー) Imorgon(イモーゴン) Itali GTO(イタリGTO) Itali GTO Stinger TT(イタリGTOスティンガーTT) Itali RSX(イタリRSX) Issi Sport(イッシースポーツ) Jester(ジェスター) Jester (Racecar)(ジェスター(レースカー)) Jester Classic(ジェスターレトロ) Jester RR(ジェスターRR) Jugular(ジャギュラー) Khamelion(カーミリオン) Komoda(コモダ) Kuruma(クルマ) Kuruma (Armored)(クルマ(装甲)) La Coureuse(ラ・クルューズ) Locust(ローカスト) Lynx(リンクス) Massacro(マッサクロ) Massacro (Racecar)(マッサクロ(レースカー)) Neo(ネオ) Neon(ネオン) Omnis(オムニス) Omnis e-GT(オムニスe-GT) Panthere(パンテール) Paragon R(パラゴンR) Paragon R (Armored)(パラゴンR(装甲)) Pariah(パライア) Penumbra(ペナンブラ) Penumbra FF(ペナンブラFF) Raiden(ライデン) Rapid GT(ラピッドGT) Rapid GT2(ラピッドGT オープンカー) Raptor(ラプター) Remus(レミュス) Revolter(リボルター) RT3000 Ruston(ラストン) Schlagen GT(シュラーゲンGT) Schwartzer(シュワルツァー) Sentinel Classic(センチネルレトロ) Sentinel Classic Widebody(センチネルレトロ・ワイドボディ) Seven-70(セブン-70) SM722 Specter(スペクター) Specter Custom(スペクター・カスタム) Streiter(ストレイター) Sugoi(スゴイ) Sultan(サルタン) Sultan Classic(サルタンレトロ) Sultan RS Classic(サルタンRSレトロ) Surano(スラーノ)オープンカー S95 Tropos Rallye(トロポスラリー) Vectre(ベクター) Verlierer(フェリエラー) Veto Classic(ヴェトレトロ) Veto Modern(ヴェトモダン) V-STR ZR350 上へ 乗り物一覧 - スポーツカーの内容を編集する クラシックスポーツカー 年式が古い車。高級感あふれるクラシカルな見た目は魅力的。 値段が高いものほど走行性能に優れる傾向がある。 190z Ardent(アーデント) Casco(カスコ) Cheburek(チェブレック) Cheetah Classic(チーターレトロ) Coquette Classic(コケットレトロ) Coquette Classic2(コケットレトロ)オープンカー Deluxo(デラックソ) Dynasty(ダイナスティー) Fagaloa(ファガロア) Franken Stange(フランケンシュタンゲ) GT500 Infernus Classic(インフェルナスレトロ) JB 700(JB700) JB 700W(JB700W) Mamba(マンバ) Manana(マニャーナ) Michelli GT(ミッチェリGT) Monroe(モンロー) Nebula Turbo(ネビュラターボ) Peyote(ペヨーテ) Peyote Custom(ペヨーテ・カスタム) Pigalle(ピガール) Rapid GT Classic(ラピッドGTレトロ) Retinue(レトニュー) Retinue Mk II(レトニュー Mk2) Roosevelt(ルーズヴェルト) Roosevelt Valor(ルーズヴェルトバロー) Savestra(サベストラ) Stinger(スティンガー) Stinger GT(スティンガーGT) Stirling GT(スターリングGT) Stromberg(ストロンバーグ) Swinger(スウィンガー) Toreador(トレアドール) Torero(トレロ) Tornado(トルネード) Tornado2(トルネード オープンカー) Tornado3(トルネード ラスティ版) Tornado4(トルネード マリアッチ版) Tornado Custom(トルネード・カスタム) Tornado Rat Rod(トルネード・ラットロッド) Turismo Classic(ツーリスモレトロ) Viseris(ヴィセリス) Zion Classic(ザイオンレトロ) Z Type(Zタイプ) 上へ 乗り物一覧 - クラシックスポーツカーの内容を編集する マッスルカー アメリカンな見た目とパワフルなエンジンサウンドが特徴的。 速度も速く、改造費用が安いのも長所だが、扱いがピーキー。 アリーナウォーズアップデート以降、特殊車両や戦闘車両を含めマッスルカーとして扱われている車両はサイドブレーキを引いた状態で回転を上げ発進するとウィリーするようになり、ウィリー状態でバンパーを擦るか擦らないかくらいの状態を保てば非常に速い加速をすることが出来るようになった。なお、このクラスでない自動車では絶対に発進時にウィリーできないようにハードコードされている(*1)。 Arbiter GT(アービターGT) Blade(ブレイド) Brigham(ブリガム) Broadway(ブロードウェイ) Buccaneer(バッカニア) Buccaneer Custom(バッカニア・カスタム) Buffalo EVX(バッファローEVX) Buffalo STX(バッファローSTX) Chino(チノ) Chino Custom(チノ・カスタム) Clique(クリーク) Clique Wagon(クリーク・ワゴン) Coquette BlackFin(コケットブラックフィン) Deviant(ディーヴィアント) Dominator(ドミネーター) Pisswasser Dominator(ピスワッサードミネーター) Dominator ASP(ドミネーターASP) Dominator GT(ドミネーターGT) Dominator GTT(ドミネーターGTT) Dominator GTX(ドミネーターGTX) Dukes(デュークス) Duke O Death(デュークオデス) Beater Dukes(ビーター・デュークス) Ellie(エリー) Eudora(ユードラ) Faction(ファクション) Faction Custom(ファクション・カスタム) Faction Custom Donk(ファクション・カスタム・ドンク) Gauntlet(ガントレット) Redwood Gauntlet(レッドウッドガントレット) Gauntlet Classic(ガントレットレトロ) Gauntlet Classic Custom(ガントレットレトロ・カスタム) Gauntlet Hellfire(ガントレットヘルファイア) Greenwood(グリーンウッド) Hermes(ヘルメス) Hotknife(ホットナイフ) Hustler(ハスラー) Impaler(インペイラー) Impaler LX(インペイラーLX) Impaler SZ(インペイラーSZ) Lurcher(ラーチャー) Manana Custom(マニャーナ・カスタム) Moonbeam(ムーンビーム) Moonbeam Custom(ムーンビーム・カスタム) Nightshade(ナイトシェード) Peyote Gasser(ペヨーテガッサー) Phoenix(フェニックス) Picador(ピカドール) Rat-Loader(ラットローダー) Rat-Truck(ラットトラック) Ruiner(ルイナー) Ruiner ZZ-8(ルイナーZZ-8) Sabre Turbo(セイバーターボ) Sabre Turbo Custom(セイバーターボ・カスタム) Slamvan(スラムバン) Lost Slamvan(ロストのスラムバン) Slamvan Custom(スラムバン・カスタム) Stallion(スタリオン) Burger Shot Stallion(バーガーショットスタリオン) Tahoma Coupe(タホマクーペ) Tampa(タンパ) Weaponized Tampa(戦闘用タンパ) Tulip(チューリップ) Tulip M-100(チューリップM-100) Vamos(ヴァモス) Vigero(ヴィゲーロ) Vigero ZX(ヴィゲーロZX) Vigero ZX Convertible(ヴィゲーロZX オープンカー) Virgo(ヴァーゴ) Virgo Classic(ヴァーゴクラシック) Virgo Classic Custom(ヴァーゴクラシック・カスタム) Voodoo(ブードゥー) Voodoo Custom(ブードゥー・カスタム) Weevil Custom(ウィーヴィル・カスタム) Yosemite(ヨセミテ) Drift Yosemite(ドリフトヨセミテ) 上へ 乗り物一覧 - マッスルカーの内容を編集する SUV SUVとはスポーツ・ユーティリティ・ビークルの略。 重量、パワー、輸送性に優れ、また大きな車体を活かして盾にもできるので、ミッションのお供に向いている。 Aleutian(アリューシャン) Astron(アストロン) Astron Custom(アストロン・カスタム) Baller(ボーラー) Baller2(ボーラー)2013年版 Baller LE(ボーラーLE) Baller LE (Armored)(ボーラーLE(装甲)) Baller LE LWB(ボーラーLE LWB) Baller LE LWB (Armored)(ボーラーLE LWB(装甲)) Baller ST(ボーラーST) Baller ST-D(ボーラーST-D) Beejay XL(ビージェイXL) Cavalcade(カヴァルケード)旧型 Cavalcade2(カヴァルケード)新型 Cavalcade XL(カヴァルケードXL) Contender(コンテンダー) Dorado(ドラド) Dubsta(ダブスタ) Dubsta2(ダブスタ)カスタム版 FQ 2 Granger(グレンジャー) Granger 3600LX(グレンジャー3600LX) Gresley(グレズリー) I-Wagen(I-ワーゲン) Issi Rally(イッシーラリー) Jubilee(ジュビリー) Landstalker(ランドストーカー) Landstalker XL(ランドストーカーXL) Habanero(ハバネロ) Huntley S(ハントレーS) Mesa(メサ) Novak(ノバク) Patriot(パトリオット) Patriot Stretch(パトリオット・ストレッチ) Radius(レーディアス) Rebla GTS(レブラGTS) Rocoto(ロコト) Seminole(セミノール) Seminole Frontier(セミノール・フロンティア) Serrano(セラーノ) Squaddie(スクワディ) Toros(トロス) Vivanite(ビバナイト) XLS XLS (Armored)(XLS(装甲)) 上へ 乗り物一覧 - SUVの内容を編集する セダン クルマの基本的な形といえるセダン。 スピードこそ他車種に遅れをとるものの、ハンドリング、輸送性がぶっち切りで高く事故を起こしにくい、快適な乗り心地、そして価格の安さが魅力的。 Asea(アセア) Asterope(アステロープ) Asterope GZ(アステロープGZ) Cinquemila(チンクエミーラ) Cognoscenti(コノシェンティ) Cognoscenti (Armored)(コノシェンティ(装甲)) Cognoscenti 55(コノシェンティ55) Cognoscenti 55 (Armored)(コノシェンティ55(装甲)) Deity(ディアティ) Emperor(エンペラー) Emperor2(エンペラー)ラスティ版 Fugitive(フュージティブ) Glendale(グレンデール) Glendale Custom(グレンデール・カスタム) Ingot(インゴット) Intruder(イントルーダー) Premier(プレミア) Primo(プリモ) Primo Custom(プリモ・カスタム) Regina(レジーナ) Rhinehart(ラインハート) Romero Hearse(ロメロ霊柩車) Schafter(シャフター) Schafter V12(シャフターV12) Schafter V12 (Armored)(シャフターV12(装甲)) Schafter LWB(シャフターLWB) Schafter LWB (Armored)(シャフターLWB(装甲)) Stafford(スタッフォード) Stanier(スタニアー) Stratum(ストラタム) Stretch(ストレッチ) Super Diamond(スーパーダイヤ) Surge(サージ) Tailgater(テイルゲイター) Tailgater S(テイルゲイターS) Turreted Limo(武装リムジン) Warrener(ウォーレナー) Warrener HKR(ウォーレナーHKR) Washington(ワシントン) 上へ 乗り物一覧 - セダンの内容を編集する オフロード トラックやダートバイク、バギーなどが含まれた乗り物クラス。 最高速は優れないが、オフロードタイヤに加え高い車高やグリップ性能で、実際では整備されていない凹凸の激しい山道や、砂漠の走行を得意とする。 また装甲車、重武装車も含まれており、火力面も優秀。 Bifta(ビフタ) Blazer(ブレイザー) Blazer Lifeguard(ブレイザー・ライフガード) Bodhi(ボーディ) Boor(ボーア) Brawler(ブロウラー) Caracara(カラカラ) Caracara 4x4(カラカラ4x4) Desert Raid(デザートレイド) Draugur(ドラウグル) Dubsta 6x6(ダブスタ6x6) Dune Buggy(デューンバギー) Dune FAV(デューンFAV) Duneloader(デューンローダー) Everon(エヴァロン) Freecrawler(フリークロウラー) Hellion(ヘリオン) Hot Rod Blazer(HOTブレイザー) Injection(インジェクション) Insurgent(インサージェント) Insurgent Pick-Up(インサージェント トラック) Insurgent Pick-Up Custom(インサージェント トラック・カスタム) Kalahari (カラハリ) Kamacho(カマチョ) Marshall(マーシャル) Mesa3(メサ)メリーウェザー版 Menacer(メナサー) MonstroCiti(モンストロシティ) Nightshark(ナイトシャーク) Outlaw(アウトロー) Patriot Mil-Spec(パトリオット・ミルスペック) Rancher XL(ランチャーXL) Ratel(ラテル) Rusty Rebel(ラスティ レベル) Rebel2(レベル) Riata(リアータ) Sandking SWB(サンドキングSWB) Sandking XL(サンドキングXL) Street Blazer(ストリートブレイザー) Space Docker(スペースドッカー) Technical(テクニカル) Technical Custom(テクニカル・カスタム) Terminus(ターミナス) Trophy Truck(トロフィートラック) The Liberator (リベレーター) Vagrant(ヴァグラント) Verus(ベルス) Walton L35(ウォルトンL35) Winky(ウィンキー) Yosemite Rancher(ヨセミテ・ランチャー) Zhaba(ザバ) 上へ 乗り物一覧 - オフロードの内容を編集する クーペ スポーツカーの代名詞といえるスタイル。 見た目はスポーツカーとセダンを足して2で割ったような特徴的なものが多い。 機動性はいずれもかなり高いが、相応に価格も高い。 Cognoscenti Cabrio(コノシェンティ カブリオ) Exemplar(エグゼンプラー) F620 Felon(フェロン) Felon GT(フェロンGT) FR36 Jackal(ジャッカル) Kanjo SJ(カンジョSJ) Oracle XS(オラクル XS) Oracle(オラクル) Postlude(ポストルード) Previon(プレビオン) Sentinel(センチネル) Sentinel XS(センチネルXS) Windsor(ウィンザー) Windsor Drop(ウィンザードロップ) Zion(ザイオン) Zion Cabrio(ザイオン カブリオ) 上へ 乗り物一覧 - クーペの内容を編集する コンパクトカー コンパクトなボディが特徴的。 可愛げがあって小回りが利き、価格も安価。ただし耐久性とパワーに難あり。 Asbo(アスボ) Blista(ブリスタ) Blista Kanjo(ブリスタ・カンジョ) Brioso 300(ブリオッソ300) Brioso 300 Widebody(ブリオッソ300・ワイドボディ) Brioso R/A(ブリオッソR/A) Club(クラブ) Dilettante(ディレタンテ)ノーマル Dilettante2(ディレタンテ)警備会社仕様 Issi(イッシー) Issi Classic(イッシーレトロ) Panto(パント) Prairie(プレイリー) Rhapsody(ラプソディ) Weevil(ウィーヴィル) 上へ 乗り物一覧 - コンパクトカーの内容を編集する バン 「キャラバン」の短縮形。 機動性は低いが、高い積載量に加え、商用向けの車両が多くバリエーションは多彩。 一部はバックドアから乗車でき、その状態からライフル等を使えるので実は火力面にも優れている。 Bison(バイソン) Bison2(バイソン)業者仕様 Bison3(バイソン)造園業者仕様 Bobcat XL(ボブキャットXL) Boxville(ボックスヴィル)水道電力局仕様 Boxville2(ボックスヴィル)郵便局仕様 Boxville3(ボックスヴィル)研究所仕様 Boxville4(ボックスヴィル)PostOP仕様 Boxville (LSDS)(ボックスヴィル(ロスサントス衛生局)) Burrito(ブリート)各種業者仕様 Burrito2(バグスターズ・ブリート) Burrito3(ブリート)ノーマル Burrito4(ブリート)建設業者仕様 Camper(キャンパー) Clown Van(ピエロバン) Gang Burrito(ギャング・ブリート)ロストMC仕様 Gang Burrito2(ギャング・ブリート) Journey(ジャーニー) Journey II(ジャーニー2) Minivan(ミニバン) Minivan Custom(ミニバン・カスタム) Paradise(パラダイス) Pony(ポニー 業者仕様) Pony2 (ポニー SOTW仕様) Rumpo(ランポ) Rumpo2(ランポ デルタモル薬局仕様) Rumpo Custom(ランポ・カスタム) Speedo(スピードー) Speedo Custom(スピードー・カスタム) Surfer(サーファー) Surfer2(サーファー)オンボロ版 Surfer Custom(サーファー・カスタム) Taco Van(タコスバン) Youga(ヨウガ) Youga Classic(ヨウガ・クラシック) Youga Classic 4x4(ヨウガ・クラシック4x4) Youga Custom(ヨウガ・カスタム) 上へ 乗り物一覧 - バンの内容を編集する 商業 輸送業務に従事する車両。スピードはやや遅いが重量のおかげで非常にパワフル。 高速走行からのラムアタックによる威力は凄まじく、吹っ飛ばした車両は爆発する事がある程。 Benson(ベンソン) Benson (Cluckin Bell)(ベンソン(クラッキンベル)) Biff(ビフ) Hauler(ホーラー) Hauler Custom(ホーラー・カスタム) Mule(ミュール)ステップ無 Mule2(ミュール)ステップ有 Mule3(ミュール) Mule Custom(ミュール・カスタム) Packer(パッカー) Phantom(ファントム) Phantom Custom(ファントム・カスタム) Phantom4(ファントム)ハッピー・ホリデーホーラー版 Pounder(パウンダー) Pounder Custom(パウンダー・カスタム) Stockade(ストッケード) Terrorbyte(テラーバイト) 上へ 乗り物一覧 - 商業の内容を編集する 工業 ブルドーザーやミキサーなど、工事関係の車両。 ドリラーやブルドーザー等の重機は装備が作動するものが多く、バラエティに富んでいる。 Cutter(ドリラー) Dock Handler(ドック・ハンドラー) Dozer(ドーザー) Dump(ダンプ) Flatbed(積載車) Guardian(ガーディアン) Mixer(ミキサー) Mixer2(ミキサー)タイヤ付 Rubble(ラブル) Tipper(ティッパー) Tipper2(ティッパー) 上へ 乗り物一覧 - 工業の内容を編集する 作業用 特定の作業に特化した車両。 非常に様々な乗り物があり、バリエーションが豊富。 中にはエアタグの様に特殊操作が出来るものがあり、前作と比べると遊び要素に富んだものになっている。 Airtug(エアタグ) Caddy(ゴルフカート)新型 Caddy2(ゴルフカート)旧式 Caddy3(ゴルフカート)作業用 Docktug(ドックタグ) Fieldmaster(フィールドマスター) Forklift(フォークリフト) Mower(芝刈り機) Ripley(リプリー) Sadler(サドラー) Scrap Truck(スクラップトラック) Slamtruck(スラムトラック) Towtruck(レッカー車) Towtruck2(レッカー車)小型版 Towtruck3(レッカー車)レッズ・オートパーツビーター版 Towtruck4(レッカー車)レッズ・オートパーツ版 Tractor(トラクター)ポンコツ版 Utility Truck(作業トラック)クレーン付 Utility Truck2(作業トラック)運搬用 Utility Truck3(作業トラック)小型版 上へ 乗り物一覧 - 作業用の内容を編集する サービス 主にタクシーやバスと言った、営業用の車両が属するカテゴリ。 バンと同様に、バリエーションが豊か。 Airport Bus(エアポートバス) Brickade(ブリッケード) Brickade 6x6(ブリッケード6x6) Bus(バス) Dashound(ダッシュハウンド) Dune(デューン) Festival Bus(フェスティバルバス) Rental Shuttle Bus(貸シャトルバス) Taxi(タクシー) Tourbus(ツアーバス) Trashmaster(トラッシュマスター) 上へ 乗り物一覧 - サービスの内容を編集する 緊急車両 警察のパトカーや走行車両、救急車など、公的機関の扱う乗り物。 護送車を除いた全車種がサイレンを鳴らすことができる。この状態だと、NPC車両は道を開けるように動いて停止する。 Ambulance(救急車) FIB(バッファロータイプ) FIB2(グレンジャータイプ) Fire Truck(消防車) Gauntlet Interceptor(ガントレットインターセプター) Lifeguard(ライフガード) Park Ranger(パーク・レンジャー) Police Bike(ポリス・バイク) Police Cruiser(ポリス・クルーザー)セダン型 Police Cruiser2(ポリス・クルーザー)スポーツ型 Police Cruiser3(ポリス・クルーザー)クーペ型 Police Prison Bus(護送車) Police Riot(ポリス・ライオット) Police Transporter(ポリス・トランスポーター) RCV(ライオット水砲バン) Sheriff Cruiser(シェリフ・クルーザー) Sheriff SUV(シェリフSUV) Stanier LE Cruiser(スタニアーLEクルーザー) Unmarked Cruiser(覆面クルーザー) 上へ 乗り物一覧 - 緊急車両の内容を編集する 軍事 軍用向けの車両。 耐久性が高く頑丈で迷彩模様はミリタリーマニアに堪らない。 APC Barracks Semi(バラックス・トラック) Barracks(バラックス) Barrage(バラージ) Chernobog(チェルノボグ) Crusader(クルセイダー) Half Track(ハーフトラック) Invade and Persuade Tank(インベードタンク) Rhino Tank(ライノ戦車) Thruster(スラスター) TM-02 Khanjali(TM-02 ハンジャール) Vetir(ヴェティル) 上へ 乗り物一覧 - 軍事の内容を編集する ノース・ヤンクトン限定車両 ルーデンドルフ ノース・ヤンクトンで出現する車両。 非常に限定的な場面でしか登場せず、一部の例外を除いて乗車すらも出来ない。 Asea2(アセア) Burrito5(ブリート) Emperor3(エンペラー) Fieldmaster2(フィールドマスター) Mesa2(メサ) Police Rancher(ポリス・ランチャー) Road Cruiser(ポリス・ロードクルーザー) Sadler2(サドラー) Rancher XL2(ランチャーXL) Stockade2(ストッケード) 上へ 乗り物一覧 - ノース・ヤンクトン限定車両の内容を編集する 特殊車両 強化版/拡張強化版のGTAオンラインのみに登場する特殊な乗り物。水陸両用や機銃を搭載した車両もありバリエーションは豊富。 物件ガレージに入庫が出来ず、車両取引で使用する乗り物用倉庫で保管する。また整備士から要請することができず、アクションメニューを開き「車両」から要請することになる。 一部の特殊車両はロスサントス・カスタムで改造可能。 アリーナウォーズアップデートで追加されたラジコンカーも性質上ここに属する(専用ガレージが必要&呼び出しはアクションメニュー) Armored Boxville(ボックスヴィル(装甲)) Blazer Aqua(ブレイザーアクア) Phantom Wedge(ファントムウェッジ) Ramp Buggy(ランプバギー) Ruiner 2000(ルイナー2000) Rocket Voltic(ロケットヴォルティック) Technical Aqua(テクニカルアクア) Wastelander(ウェイストランダー) RC Bandito(RCバンディート) 上へ 乗り物一覧 - 特殊車両の内容を編集する アリーナウォーズ競技車両 アリーナウォーズアップデートで追加された、世紀末な競技車両。(強化版/拡張強化版のみ) カスタムの方向性の異なる「アポカリプス」、「宇宙都市」、「ナイトメア」の3つのスタイルが存在する。 直接購入できる車両と、既存車をカスタムすることで入手できる車両が存在する。 全車共通で強盗ミッションには持ち込めないが、コンタクトジョブには参加可能。 Arena Dominator(アリーナ・ドミネーター) Arena Impaler(アリーナ・インペイラー) Arena Issi(アリーナ・イッシー) Arena Slamvan(アリーナ・スラムバン) Bruiser(ブルーザー) Brutus(ブルータス) Cerberus(ケルベロス) Deathbike(デスバイク) Imperator(インペレイター) Sasquatch(サスカッチ) Scarab(スカラベ) ZR380 上へ 乗り物一覧 - アリーナウォーズ競技車両の内容を編集する オープンホイール ダイヤモンドカジノ強盗アップデートで追加された、車輪が剥き出しになっているレーシングカー(強化版/拡張強化版のみ)。 BR8 DR1 PR4 R88 上へ 乗り物一覧 - オープンホイールの内容を編集する ドリフト改造車 『チョップ・ショップ』アップデートにて新設されたカテゴリ。見た目は非チューニング版とほぼ同じだが、内部データでは別の車両。 Euros(ユーロス)(*2) FR36(*3) Futo GTX(フトGTX)(*4) Jester RR(ジェスターRR)(*5) Drift Tampa(ドリフトタンパ)(*6) Drift Yosemite(ドリフトヨセミテ)(*7) Remus(レミュス)(*8) ZR350(*9) Cypher(サイファー)(*10) Nebula Turbo(ネビュラターボ)(*11) Sentinel Classic Widebody(センチネルレトロ・ワイドボディ)(*12) Vorschlaghammer(フォーシュラグハンマー)(*13) 上へ 編集 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Anker PowerCore 10000 (10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)【PSE技術基準適合/PowerIQ搭載】 iPhone&Android対応 (ブラック) Anker Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー ニンテンドープリペイド番号 5000円|オンラインコード版 任天堂 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Xbox Game Pass Core 12ヶ月 オンラインコード版(旧Xbox Live Gold) マイクロソフト Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
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【登録タグ C Oriental Magician daichi dancho waorlarts 曲 東方漸悟 touhou-djent】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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解説 「TOKYO COLORS」とは2009年から数年に渡り東京MXで深夜に放送されていた観光PR映像である。 2016年のオリンピックを東京で開催するという目的で作られたこの映像。 深夜アニメが終わり東京MXTVのHealingTime内にて放送されていた。 アニメが終了し実況板番組chのスレではいつものように雑談が行われていた、最初は誰も実況をしなかった。 ただ映像内にて「GONZO」のアニメの映像が流れるのでそこにはアニメには敏感なのか実況では「GONZOキタ━(゚∀゚)━!」などとは書き込まれていた。 その後は特に何の反響もないままいつもの事のように雑談をしていた実況民であったが突如として「ザー」で同じみのAAが投下される。 それに反応して次から同じくそのシーンにAAを投下するものが現れ定着していった。 その後「ザー」につなぐ文字AAを投下するものが現れ滝のシーンでは文字AAを投下することが定着した。 それだけでは飽きたらず「TOKYO COLORS」の各シーンにAAが次々に投下されていく。 そうしてすべてのシーンにてAAが定着し実況民はそれに呼応してAAを投下して実況し始めるようになる。 ちなみにこの実況はAAを連投して行われるのでただの荒らし行為だという意見もあり、実況中も批判のレスがあったが勢いに飲み込まれてあまり影響はなかった。 現在「TOKYO COLORS」は放送されていない、だが現在でも人気は根強くいまだに復活を望む声が多い。 この実況が与えた影響は大きく、「ザー」、「バーン!」、「おまたせエコバッグ」などの実況での普及はこれが一因とおもわれる。 「TOKYO COLORS」を実況していた通称「おもTO実況民」は各所でAAを貼り続けている…らしい。 AA
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7 Colors / kors k feat.吉河順央 雨が通り 過ぎた後に 笑顔覗かせる太陽光 透明な しずく映す プリズムは万華鏡 触れそうで触れない ほんの10センチの勇気が 踏み込めない 踏み出せない なぞるよ平行線 空に映し出した虹の色 君の笑顔越しに眩しくて 加速してゆく世界の果てまでも 広がって 今日も言い出せなかった言葉 君はもしかして気付いてるの? さっき別れたばかりなのに君がもう恋しいな
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Candy Colored Hearts/ はるなば Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0612 193 III47 FLOOR 第九のセフィラ - Lovesick Halt - なす 風瑠人 ADVANCED 12 1092 EXHAUST 17 1828 EXCEED 18 2364 EG 66 なす +MYZM fractal-shoot!! - Sweets Addiction - Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 1 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXCEED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [ bgcolor(#faa){EXH}] 金縛り以上の片手処理が終盤にあり,人によってはここが強烈のラス殺しになる.金縛りみたいな片手が苦手な人は苦労しそう -- 名無しさん (2017-09-21 00 06 30) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#08b){XCD}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ advは詐称もいいとこ -- (名無しさん) 2016-06-07 18 10 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Threats 2 (Shadowrun) Fasa? Michael Mulvihill? Fasa? MichaelMulvihill? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-General? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-General? Mechwarrior's Guide to the Clans (Battletech) Fasa? Bryan Nystul? Fasa? BryanNystul? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-General? Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-Strategy? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-Strategy? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-General? Cal 97 Original Student Time Management Guide August 19, '96-August 31, '97 Orca Book Pub? Julian Ross? OrcaBookPub? JulianRoss? undefined undefined Wings of Justice Trilogy, Book 2 Devil's Flight Fasa? Thomas S. Gressman? Fasa? ThomasS.Gressman? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-General? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-General? North America (Shadowrun) Fasa? Michael Mulvihill? Fasa? MichaelMulvihill? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-General? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-General? Crimson Skies Zeppelins and Bombers Fasa? L. Ross, III Babcock? Fasa? L.Ross,IIIBabcock? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-General? Subjects-Entertainment-Puzzles&Games-RolePlaying&Fantasy-Strategy? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-Strategy? Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Gaming-General? Cal 98 Family Calendar A Family Time Planner and Home Management Guide Orca Book Pub? OrcaBookPub? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Parenting&Families-Reference? Cal 98 Original Student Calendar Time Management Guide August 18, '97-August 30, '98 Orca Book Pub? OrcaBookPub? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Reference-Education-General? Subjects-Reference-TestPrepCentral-General? Cal 98 Pocket Student Calendar Time Management Guide August '97-August '98 Orca Book Pub? OrcaBookPub? 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RutledgeHillPr? CarolynJ.Booth? MindyB.Henderson? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Spirituality-Gifts? Basic Car Maintenance Arc Media? ArcMedia? undefined undefined Standard for Safety for Refrigerating Units/Ul 427 Underwriters Laboratories? UnderwritersLaboratories? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Science-General How to Modify Your Nissan and Datsun Ohc Engine California Bill s Automotive? Frank Honsowetz? CaliforniaBill sAutomotive? FrankHonsowetz? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Automotive? Subjects-Nonfiction-Transportation-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-General? Subjects-Nonfiction-Automotive-Customize? Subjects-Nonfiction-Automotive-Repair-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive? Psyclit Manual Amer Psychological Assn? AmerPsychologicalAssn? 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Subjects-Science-General Laser Applications to Chemical Analysis Summaries of Papers Presented at the Laser Applications to Chemical Analysis Topical Meeting, February 5-8, 1990, Incline Village, Nevada (Technical Digest Series, 1990, Vol 2) Optical Society of Amer? Topical Meeting on Laser Applications to Chemical Analysis? OpticalSocietyofAmer? TopicalMeetingonLaserApplicationstoChemicalAnalysis? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Professional&Technical-Medical-BasicSciences-Chemistry? Subjects-Science-Chemistry-Analytic? Subjects-Science-General Society of Petroleum Engineers Index of 1988 Papers (Cat No 31670) Society of Petroleum? SocietyofPetroleum? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Science-General Race The Third World Social Theory (Twentieth Century Social Theory) Blackwell Pub? Alex Dupuy? BlackwellPub? AlexDupuy? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Nonfiction-Politics-General? American Wildflrs Engage/Calendar Abbeville Press Inc.,U.S.? AbbevillePressInc.,U.S.? undefined undefined Formation Damage (Reprint Series No.29) Society of Petroleum? SocietyofPetroleum? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Science-General American Wildflowers Address Book Abbeville Pr? AbbevillePr? Substores-UnknownASINs-35 Formats-Accessories-AddressBooks? Directional Drilling (S P E Reprint Series Booklets) Society of Petroleum? SocietyofPetroleum? undefined undefined Perforating (S P E Reprint Series Booklets) Society of Petroleum? SocietyofPetroleum? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Civil-Mining? Subjects-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mining? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Science-General Acidizing (S P E Reprint Series Booklets) Society of Petroleum? SocietyofPetroleum? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Civil-Mining? Subjects-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mining? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Science-General Miscible Displacement (S P E Monograph Series) Society of Petroleum? Fred I. Stalkup? SocietyofPetroleum? FredI.Stalkup? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? French Impressionists Address Book Abbeville Pr? AbbevillePr? Substores-UnknownASINs-35 Formats-Accessories-AddressBooks? Decorative and Script (Professional Fonts S.) Arc Media? ArcMedia? undefined undefined Great Watercolors Address Book Abbeville Pr? AbbevillePr? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Arts&Photography-Art-Instruction&Reference-WatercolorPainting? Subjects-Health,Mind&Body-General? Formats-Accessories-AddressBooks? Substores-UnknownASINs-35 洋書